Программное обеспечение LIGA Образование

LIGA SMART
40000,00
р.
Программное обеспечение LIGA Образование ориентировано на школы, колледжи и вузы, а также может применяться в музеях, выставочных залах и галереях для образовательных программ. Решение разработано с учётом задач цифровизации учебного процесса и помогает дополнить традиционные форматы информирования современным интерактивным взаимодействием.

Основные сценарии:
— Проведение уроков. Учитель выводит на сенсорную панель или стол учебные материалы, сопровождая их визуальным контентом и интерактивными элементами.
— Проектная и групповая работа. Ученики совместно решают задачи на большом экране, а интерфейс позволяет быстро переключаться между источниками данных и инструментами.
— Информирование. Расписание, объявления и события отображаются в зонах общего доступа, а родители могут знакомиться с актуальной информацией через школьные киоски.

Отличие и совместимость.
Платформа позволяет настраивать дизайн интерфейса под фирменный стиль учреждения, имеет интуитивно понятное меню и работает в связке с сенсорным оборудованием Intech‑Media и других производителей. Благодаря гибкой настройке она способна закрыть ряд задач образовательной организации по взаимодействию между учениками, педагогами и родителями.

Характеристики
• Сфера применения: школы, колледжи, вузы, музеи, выставочные залы, галереи.
• Возрастная группа: средний и старший школьный возраст.

Сфера: Музей

Сфера: Выставочный зал

Сфера: Галерея

Возраст: Средний школьный возраст

Возраст: Старший школьный возраст